“ | Billina, ce sont généralement les choses auxquelles on ne s'attend pas qui se produisent. | ” |
— Dorothy à Billina.[1] |
Dorothy Gale, parfois appelée la petite fille du Kansas, est le personnage principal de la plupart des romans du cycle d'Oz.
Biographie[]
Le Magicien d'Oz[]
Dorothy vit dans les plaines du Kansas, dans la ferme de son oncle Henry et de sa tante Em. Elle possède un petit chien noir nommé Toto. Il s'agit d'une enfant très spéciale comparée aux autres membres de sa famille d'un tempérament plutôt morose, elle n'est pas victime de l'alexithimique de son entourage. Dorothy est une enfant courageuse, ordinaire et paysanne, ayant ]été élevée au cœur de l'Amérique de l'époque pionnière. Elle passait son temps à jouer avec son petit chien dans les vastes pleines de son pays, mais jugeait cette terre ennuyeuse. Un jour, un cyclone passa par-là et Dorothy se retrouva emportée dans la colonne d'air infernale dans sa modeste maison avec son chien.
Accueil à Oz[]
La maison, après avoir tourbillonnée dans les airs, se reposa doucement dans un autre pays qui le lui est inconnue. Elle fut accueillie par les Munchkins et la Bonne Sorcière du Nord,Locasta. Celle-ci lui expliqua que la Méchante Sorcière de l'Est, qui avait jusque-là gouverné sur le pays Munchkins avec cruauté et fureur, été morte, écrasée par la maison de Dorothy durant son atterrissage. Celle-ci possédait des souliers magiques en argent, qui lui furent léguées.
Dorothy était très surprise de ce nouveau monde, et quelque peu effrayée par le fait que ce pays était habité par quatre grandes sorcières (si on compte la Sorcière de l'Est). Rapidement, Dorothy demande à Locasta de lui indiquer le chemin pour revenir au Kansas, mais Locasta l'ignorait. Cependant, elle lui dit qu'un grand magicien vit à Oz et que celui-ci pourrait être le seul à pouvoir l'aider... D'ailleurs, son tableau magique, une invention propre à ce monde, indique au même moment "QUE DOROTHY AILLE A LA CITE D’ÉMERAUDE", la cité d’Émeraude étant son lieu d'habitat. Pour se rendre à la cité d’Émeraude, il faut suivre une route pavée de briques jaunes. Ce qu'elle fit.
Alors que Dorothy était assise près d'un champ de maïs, elle fit la connaissance d'un épouvantail prétendant ne pas avoir de cervelle. Celui-ci se proposa alors de l'accompagner pendant sa route, pour voir le grand magicien, espérant que l'enchanteur puisse exaucer son vœux . L'épouvantail devint même son fidèle ami.
Plus tard, Dorothy et l'épouvantail sauvèrent un bûcheron en fer-blanc de la rouille, et celui-ci leur racontèrent la raison pour laquelle il ne possédait pas de cœur. Là encore, l'homme de fer-blanc les suivirent jusque chez le Magicien d'Oz pour obtenir son cœur tant désiré.
Pour finir, Dorothy, l'épouvantail et l'homme de fer-blanc firent la rencontre... plutôt furibonde d'un lion, voulant les attaquer. Or, ils apprirent qu'il est malheureux de son manque de courage. Ensemble, ils lui proposèrent de l'accompagner jusqu'à la cité d’Émeraude.
De dangereuses péripéties[]
Alors que Dorothy, l'Homme de Fer, L'épouvantail, et le Lion Poltron se rendaient à La Cité d’Émeraude, ils durent affronter bien des péripéties... Alors qu'ils avançaient tranquillement dans la forêt, ils tombèrent sur un ravin. l'ingénieux Homme de Fer se proposa pour couper un arbre et en faire un pont pour franchir le ravin.
Apparitions[]
Le Magicien d'Oz | 1. | Le cyclone | APPARITION |
2. | La Contrée des Munchkins | MENTION | |
3. | Comment Dorothy secourut l'Épouvantail | ||
4. | À travers la forêt | ||
5. | Le sauvetage du Bûcheron de Fer-Blanc | ||
6. | Le Lion Peureux | ||
7. | Les féroces Kalidahs | ||
8. | Le champ de coquelicots | ||
9. | La Reine des Mulots | ||
10. | Le gardien des portes | ||
11. | La merveilleuse Cité d'Émeraude du Grand Oz | ||
12. | À la recherche de la Vilaine Sorcière | ||
13. | Le sauvetage | ||
14. | Les Singes Ailés | ||
15. | Oz le Terrible sous son vrai jour | ||
16. | La magie du Grand Charlatan | ||
17. | La montgolfière | ||
18. | Départ vers le sud | ||
19. | L'attaque des arbres | ||
20. | La Contrée de Porcelaine | ||
21. | Le Lion devient roi des animaux | ||
22. | La Contrée des Quadlings | ||
23. | Glinda la Bonne Sorcière | ||
24. | De retour |
Le Merveilleux Pays d'Oz | 1. | Tip fabrique un homme à tête de citrouille | |
2. | La merveilleuse poudre de vie | ||
3. | L'évasion des fugitifs | ||
4. | Tip s'adonne à la magie | ||
5. | Le réveil du tréteau | ||
6. | La chevauchée vers la Cité d'Émeraude | ||
7. | Sa Majesté l'Épouvantail | ||
8. | L'armée rebelle de la général Jinjur | ||
9. | L'Épouvantail prépare son évasion | ||
10. | Voyage dans la contrée du Bûcheron de Fer-Blanc | ||
11. | Un empereur nickelé | ||
12. | Mr G. D. M. F. Woggle, P. C. | ||
13. | Une histoire grossie dix mille fois | ||
14. | Mombi s'adonne à la sorcellerie | ||
15. | Les prisonniers de la reine | ||
16. | L'Épouvantail prend le temps de la réflexion | ||
17. | Le Gump, ô merveille, prend son envol | ||
18. | Dans le nid du choucas | ||
19. | Les pilules à souhait du Dr Nikidik | ||
20. | L'Épouvantail en appelle à la Bonne Sorcière Glinda | ||
21. | Le Bûcheron cueille une rose | ||
22. | La métamorphose de Mombi | ||
23. | Ozma, princesse d'Oz | ||
24. | Richesse du bonheur |
Ozma du Pays d'Oz | 1. | La petite fille dans la cage à poules | |
2. | La poule jaune | ||
3. | Des lettres sur le sable | ||
4. | Tiktok, la machine humaine | ||
5. | Dorothy ouvre la cantine | ||
6. | Les têtes de Langwidere | ||
7. | Ozma arrive à la rescousse | ||
8. | Le tigre affamé | ||
9. | La famille royale d'Ev | ||
10. | Le géant au marteau | ||
11. | Le roi des Nomes | ||
12. | Les onze suppositions | ||
13. | Le rire du roi des Nomes | ||
14. | Dorothy essaie d'être courageuse | ||
15. | Billina fait trembler le roi des Nomes | ||
16. | Le violet, le vert et l'or | ||
17. | L'Épouvantail remporte le combat | ||
18. | Le sort du Bûcheron de Fer-Blanc | ||
19. | Le roi d'Ev | ||
20. | La Cité d'Émeraude | ||
21. | La ceinture magique de Dorothy |
Dorothy et le Magicien au Pays d'Oz | 1. | Le tremblement de terre | |
2. | La Cité de Verre | ||
3. | L'arrivée du Magicien | ||
4. | Au royaume des légumes | ||
5. | Dorothy cueille la princesse | ||
6. | Les Mangaboos s'avèrent dangereux | ||
7. | La fosse noire | ||
8. | La Vallée des voix | ||
9. | Combat contre les ours invisibles | ||
10. | L'Homme aux tresses de la montagne-pyramide | ||
11. | Les gargouilles de bois | ||
12. | Une prodigieuse évasion | ||
13. | La tanière des dragonnets | ||
14. | Ozma et la ceinture magique | ||
15. | Retrouvailles | ||
16. | Jim, le cheval de fiacre | ||
17. | Les neuf minuscules porcelets | ||
18. | Le procès du chaton Eurêka | ||
19. | Le Magicien exécute un autre tour | ||
20. | Zeb rentre au ranch |
La Route d'Oz | 1. | La route de Butterfield | |
2. | Où Dorothy rencontre Bouton-Vif | ||
3. | Une étrange ville | ||
4. | Le roi Dox | ||
5. | La Fille de l'Arc-en-ciel | ||
6. | La cité des bêtes | ||
7. | La transformation de l'Homme Hirsute | ||
8. | Le Musicot | ||
9. | Les Janivores | ||
10. | Où nos amis échappent au chaudron | ||
11. | Johnny Lefait sait tout faire | ||
12. | La traversée du désert mortel | ||
13. | La Mare de Vérité | ||
14. | Tiktok et Billina | ||
15. | Le château de fer-blanc de l'empereur | ||
16. | Le champ de citrouilles | ||
17. | L'arrivée du char royal | ||
18. | La Cité d'Émeraude | ||
19. | L'accueil réservé à l'Homme Hirsute | ||
20. | La princesse Ozma d'Oz | ||
21. | Où Dorothy reçoit les invités | ||
22. | D'importants personnages | ||
23. | Le grand banquet | ||
24. | La fête d'anniversaire |
La Cité d'Émeraude | 1. | Où le roi des Nomes se met en colère | |
2. | Où l'oncle Henry se met dans le pétrin | ||
3. | Où Ozma exauce le vœu de Dorothy | ||
4. | Où le roi des Nomes prépare sa vengeance | ||
5. | Où Dorothy accède au rang de princesse | ||
6. | Où Guph rend visite aux Bizarros | ||
7. | Où tante Em fait la conquête du Lion | ||
8. | Où le Grand Gallipoot s'allie aux Nomes | ||
9. | Où le Woggle-Bug enseigne le sport | ||
10. | Où l'on voit comment vivent les Cuttenclips | ||
11. | Où le général rencontre le Père de tous les Phanfasmes | ||
12. | Où les voyageurs assemblent les Fichusfouillis | ||
13. | Où le général parle au roi | ||
14. | Où le Magicien se livre à la sorcellerie | ||
15. | Où Dorothy en vient à se perdre | ||
16. | Où Dorothy visite le royaume d'Ustensilia | ||
17. | Où Dorothy et ses compagnons arrivent à Petitpainville | ||
18. | Où Ozma regarde son tableau magique | ||
19. | Où Lapinville accueille les voyageurs | ||
20. | Où Dorothy déjeune avec un roi | ||
21. | Où le roi change d'avis | ||
22. | Où le Magicien retrouve Dorothy | ||
23. | Où les voyageurs rencontrent les Exagérants | ||
24. | Où le Bûcheron de Fer-Blanc révèle de mauvaises nouvelles | ||
25. | Où l'Épouvantail fait montre de sa sagesse | ||
26. | Où Ozma refuse de défendre son royaume | ||
27. | Où Oz est envahi par de féroces guerriers | ||
28. | Où la Fontaine Interdite désaltère les guerriers | ||
29. | Où Glinda lance un sortilège | ||
30. | Où l'histoire d'Oz prend fin |
Hors-canon[]
Le Magicien d'Oz (film, 1939)[]
Dorothy Gale, interprétée par Judy Garland, est rebaptisée Dorothée Carter dans la version française. Elle vit au Kansas avec son oncle Henry et sa tante Olympe. Elle trouve sa vie ennuyeuse, et rêve de partir dans un pays merveilleux où elle serait heureuse ; or un jour, elle rêve qu'un cyclone l'emporte au Pays d'Oz.
The Wiz (film)[]
Dans le film adapté de la comédie musicale, le rôle de Dorothy Gale est donné à Dania Ross.
Le Magicien d'Oz des Muppets[]
Dans l'adaptation du conte par les Muppets, le rôle est donné à Ashanti.
Once Upon a Time[]
Références[]
- ↑ {{{3}}}